artgr: (Default)
 

Никто не любит пропаганду, все знают, как сильно она лжет. Но почему ей так упорно верят? Этому есть несколько причин.

Read more... )
artgr: (Default)
 

Накопившиеся социальные противоречия могут привести к бунту, если их вовремя не обезвредить. Для этого есть много средств, самое верное - это массовая культура, чьи возможности создания иллюзий далеко обошли даже религию.

Read more... )

esy.es

Mar. 23rd, 2017 09:48 pm
artgr: (Default)
 С домена fakel.in возвратились на fakel.esy.es. Как показала практика, для маленького сайта творческого-беседовательного направления достаточно тех средств, которые предоставляются соответствующими сервисами бесплатно.
artgr: (Default)
 


Ravenfield - это веселая и простая инди-игра на движке Unity, минималистский аналог популярных стрелялок а-ля Battlefield. О ней и расскажу, ведь на fakel.in о компьютерных играх ничего не было написано уже очень и очень давно. 

Ravenfield делает Иоганн Хассель (SteelRaven7) - игра находится в процессе разработки, не так давно была выпущена пятая бета-версия. Хотя стрелялка еще сыровата, играть в нее вполне можно. Как и всякая хорошая инди-игра, Ravenfield берет простотой и увлекательностью, которая ограничена только небольшим (пока еще) контентом, который быстро приедается.

Графика игры очень проста - на экране сражаются низкополигональные синие и красные человечки, низкополигональные же квадроциклы, танки, джипы и вертолеты. Цель игры - захватить все контрольные точки на уровне или заработать достаточное количество очков, при этом мешая достичь этой же цели команде-противнику. Играть можно только за синих. Неизвестно, является ли это недоработкой, или же задуманной автором особенностью - после того, как одна из команд будет объявлена победителем, игра все равно продолжается. Причем иная команда вполне может сравнять счет, а потом и обогнать оппонента.

Очки начисляются за каждого уничтоженного врага - 1 балл, который умножается на количество захваченных стороной контрольных точек.

У игры нет и сюжета. Закулисы мировой геополитики или войны с террористами здесь ни при чем - это просто игра в солдатики, без прототипов в настоящем мире и крови (если только не считать таковой литры краски, которая остается после человечков). Единственное, пожалуй, что приближает эту игру к реальности - это оружие красных и синих, которое все-таки, в отличие от простой, а с виду так и вообще "пластмассовой" техники, скопировано с настоящих образцов.

В бете 5 предусмотрены только две локации - некая пустыня и некий остров. Играть можно и днем, и ночью. Хотя сторону указать игрок не может, он может выбрать, в какой части локации начнется игра (для этого есть галочка Reverse mode - она поменяет стартовые точки красных и синих местами). По умолчанию обе стороны контролируют по одной точке, им остается захватить остальные четыре, но в режиме Assault эти четыре точки уходят красным. Скорость респавна также рекомендуется регулировать - если оставить ее на пяти секундах, победа будет возможно только по очкам - новые солдатики будут появляться слишком быстро, чтобы одна из сторон смогла сдвинуть противника и захватить контрольные точки. Правда, отсчет для спавна делается не только после того, как вашего или другого человечка аннигилируют, но и в начале сражения. Так что указанный перерыв следает подождать, потом появится ваш герой, а после следующей паузы - боты.

Приятная мелочь - отверстия от пуль и снарядов, а также краска, которая осталась после человечка, судя по всему, игрой не удаляются, так что уже через несколько минут увидеть места самых ожесточенных сражений не составит труда - они будут пестро раскрашены в красное и синее. ИИ игры нельзя назвать плохим, хотя человечки, идущие веровочкой в атаку и не слишком опасающиеся вражеского огня выглядели бы странно... если бы это было что-то вроде ArmA, но уж точно не в весело-безобразном Ravenfield. Вопреки кажущейся простоте игры, человечки эти умеют хорошо стрелять, причем на достаточно большие расстояния, причем, в отличие от старых или типичных любительских игр, пули здесь не летят строго по прямой, так что, если вам захочется поиграть в снайпера, поправку на расстояние и движение противника делать придется.

Ravenfield тепло встретили и зарубежные игроки, и игроки пост-советского пространства. Недоумение вызывает разве что неудобное (ваш покорный слуга не разобрался до сих пор) управление вертолетом. Изредка игра вылетает, что для беты простительно.

Вес игры соответствующий - версия для Windows занимает только 61 Мб. Страница Ravenfield, где его можно скачать - здесь. Если верить сообщениям в Интернете, уже на январь-февраль запланирован выход 6-й бета-версии. 

artgr: (Default)
Dreamwidth действительно напоминает ЖЖ примерно семи-восьмилетней давности. Я тогда себе первый ЖЖ и завел. Самая ностальгическая часть - панелька вверху.
artgr: (art.gr.)
Не подскажете ли, куда в Интернете можно сунуться со своим популярно-познавательным и, быть может, когда-то в будущем и художественным творчеством?
Пару лет назад я сидел на нескольких форумах, где все это публиковал, но сперва они стали насквозь ватными, а потом почти полностью потеряли аудиторию.

fakel.in и ЖЖ - это хорошо, но хотелось бы найти больше читателей. И сюда их привлечь, почему бы и нет? Приветствую все предложения - самостоятельные сайты, сообщества Живого Журнала, форумы и так далее.
artgr: (art.gr.)



...Винни-Пух назван в честь игрушки сына Александра Милна, Кристофера Робина. Игрушку звали Винни в честь медведицы Виннипег, которую привезли из Канады в Лондонский зоопарк, а имя Пух принадлежало лебедю, который жил у знакомых семьи Милна.

...деканом в римской армии называли старшего среди 10 солдат, которые жили в одной палатке.

...первая операция по удалению зуба с применением анестезии совершена 11 декабря 1844 года. В городе Хартфорд (штат Коннектикут) некто дантист Гораций попал на демонстрацию действия закиси азота, которую проводил некто Гарднер Колтон. Гораций был впечатлен действием газа, но никто из его пациентов не согласился провести на себе эксперимент, и дантисту пришлось вырывать зуб самому себе, да еще и здоровый.

...по одной из версий, название социальной сети ВКонтакте происходит от фразы, которую крутили на "Эхо Москвы": "В полном контакте с информацией".

...однажды на Ebay продали синий круглый искусственный алмаз, который сделали из волос Бетховена, за 1 миллион долларов.

...в 1996 году Марк Дорман создал водку черного цвета. Она называется Blavod.

...никто еще не приручил африканского слона. Дрессировке поддаются только индийские.

...тропические джунгли занимают около 6% планеты, но в них живет более половины всей земной флоры и фауны.

...из-за плохой погоды во время Олимпийских игр в 1948 году в Лондоне два финальных соревнования пришлось отложить на вечер, и спортсмены выступали при свете автомобильных фар.

...первое место по производству комиксов занимает Бельгия*.

...арабский язык - самый распространенный в Африке (около 170 млн. человек). Второе место занимает английский (около 130 млн.), третье - суахили (100 млн.), четвертое - французский (115 млн.) и хауса (50 млн.). Всего же в Африке примерно две тысячи языков.

...регби - единственный вид спорта, в котором ни одна сборная не выигрывала Кубок Мира дважды подряд.


*Не спрашивайте меня, откуда такие выводы у источника информации. 

Lorem ipsum

Oct. 7th, 2016 09:42 pm
artgr: (art.gr.)


...dolor sit amet.

Если вы откроете, например, Microsoft PowerPoint, то сможете увидеть, что в окне с примерами оформления узнаются строчки Lorem ipsum... и так далее. А еще Lorem ipsum часто используют веб-дизайнеры. Ни для кого не секрет, что эта комбинация слов - на самом деле так называемая рыба, или же латинская заготовка - это менее известное ее название, текст для заполнения пространства веб-сайта, рекламного буклета, страницы, да вообще чего угодно, что требует наличия текста, но текста этого не имеет, а дизайн посмотреть нужно. Вот для этого и обращаются к Lorem ipsum.

Так вот, Lorem ipsum - это очень старая штука, ведь корни ее происходят из самой Римской империи, от известного оратора Марка Туллия Цицерона, который сочинил это:

Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem.

Правда, ничего не понятно? Вот - по-русски:

Равно как нет никого, кто возлюбил бы, предпочел и возжаждал бы само страдание только за то, что это страдание, а не потому, что иной раз возникают такие обстоятельства, когда страдания и боль приносят некое и немалое наслаждение.

Фрагмент из трактата "О пределах добра и зла"

(И все равно непонятно, но речь не об этом)

Между сочинением великого Цицерона и рыбой Lorem ipsum - многовековые метаморфозы. Во-первых, Цицерона много и часто перепечатывали, что подразумевает опечатки и ошибки; во-вторых, как гласит Интернет, в XVI веке некий печатник собрал образец - или пробник? пробный набор? - для печати, видимо, чтобы проверить станок, а образец этот был "выстроен" по сильно измененному тексту римского оратора. Вероятно, превратить текст Цицерона в набор бессмыслицы печатник решил для того, чтобы наполнение страницы не отвлекало от ее оформления.

В ХХ веке Lorem ipsum не исчез: до компьютерной эры для того, чтобы напечатать на чем-либо какой-либо текст (открытка, реклама и так далее), надо было взять типографский трафарет и перенести на макет слова, выполненные в нужном для вас шрифте. На трафарете британской компании Letraset был текст... Lorem ipsum.

В 1985 году вышла программа для верстки страниц PageMaker. Lorem Ipsum был доступен в ней по умолчанию. Долгое время считалось, что текст - просто абракадабра, пока за него не взялся профессор Ричард МакКлинток, который сумел установить истоки латинской заготовки и ее происхождение. Интересно, что найти связь с трудами Цицерона удалось благодаря слову consectetur - оно встречается только в книге "О пределах добра и зла". Теперь Lorem Ipsum есть во многих программах, предназначеных для дизайна. Если вам понадобится свежая "рыба", вы можете пройти по этой ссылке: lipsum.com.
artgr: (art.gr.)
Несколько лет назад я был знаком с одним человеком, который в разговоре, то и дело, вставлял фразы типа "лайк", "плюс один" etc, выражая одобрение словам собеседника.
С тех пор мы не виделись, но, когда эти фразы вспоминаю, желание убить его все такое же, как те несколько лет назад.

А есть у вас знакомые, которых вы любите так же?
artgr: (art.gr.)


Сегодня моему скромному сайту выполнилось пять лет. Вот так.
Скромный - потому что аудитория небольшая, хотя и активная. Желающим обсудить закулисы мировой политики, поделки факелян в Unity, поддержать нашу любовь к творчеству Егора Летова, вообразить себя выживальщиком в зомби-апокалипсисе или просто поговорить ни о чем - милости просим.
artgr: (доброта)
Немного поздно, а [livejournal.com profile] crea87 меня все же убеждает написать, так и сделаю.

Более года назад (кхм, да) модераторы ЖЖ заморозили мне журнал: публикация моих записей с "Факела" сопровождалась соответствующей ссылкой, а это, оказывается, есть трансляция - не что иное, как вещь, допустимая только для платных аккаунтов. Как владелец аккаунта бесплатного, я был обязан все это безобразие исправить, что вынудило меня пустить под нож немногим менее 200 записей в ЖЖ.

Одновременно с этим, некая добрая душа анонимно оплатила мне аккаунт. До мая этого года он был платным.

Разумеется, все это я узнал не сразу, а где-то, наверное, через месяц. Почту свою проверяю редко, настройки аккаунта в ЖЖ - еще реже... а оказалось, что журнал мой кто-то хороший профинансировал. Анонимно. Справка запись в ЖЖ-магазине имеется.

Все это я узнал, по своему мнению, уже немного поздно, и решил по этому поводу ничего не писать. Пока на этой неделе не вспомнил это дело в беседе с [livejournal.com profile] crea87.

Таким образом, что я хочу сказать этими буквами: большое тебе, доброжелатель, человеческое спасибо. Хоть и с запозданием. Желаю, чтобы все у тебя было хорошо, а если уже хорошо - чтобы было все равно лучше. Жаль, я не знаю, кто ты такой, и уж ничем не существенным не смогу отблагодарить.
И вот совет, из собственного опыта - если придется в какое-то дело лезть, обязательно, доброжелатель, читай прилагающиеся правила и инструкции. А то придется удалять две сотни постов...
artgr: (art.gr.)
Два титана игровой индустрии.


artgr: (art.gr.)


Теперь есть сайт, который ищет фильмы по описанию сцен. Стоит только ввести несколько фраз в форму поиска, и вы получите список из нескольких десятков кинофильмов. Или больше. Это от запроса зависит.

Сайт называется whatismymovie.com. В его базу данных пока занесены только фильмы на английском языке, но их целых 45 тысяч. Поиск осуществляется благодаря анализу загруженных на сайт видео, по которым система составляет свое собственное описание и выдает список соответственно запросу пользователя.

Идея, что и говорить, отличная. Вы и сами можете убедиться в этом, пройдя по ссылке. Так можно быстро найти неплохой фильм на выходные.

Источник:znaj.ua
Как найти кино? - знают на fakel.in!

artgr: (art.gr.)
Стоило мне отвлечься вчера, под давлением выходных и быта, от дел Интернетовских, и вот я уже узнаю, что у хостера моего проблеми с сертификатом безопасности, а значит, войти в панель управления fakel.in и опубликовать еще что-то за сегодня, а потом еще что-то за пропущенную субботу не представляется возможным.

Сперва думал, что какие-то проблемы со связью у меня, но потом полез в сообщество хостера в ВК, а через поисковик увидел в Вопросах Mail.ru соответствующий вопрос.

Так и быть, подождем.

Есть некоторый плюс поэтому во внешних комментариях - управление ими осуществляется извне. Только одну оплошность я допустил - выбрал Disqus, который, при массе его преимуществ, обладает существенным недостатком - невозможностью комментировать через популярные у нас ВК / ОК / Mail.ru и даже ЖЖ.

000000

Mar. 4th, 2016 10:04 pm
artgr: (art.gr.)

Это картинка для соответствующего настроения

Дзен-версия игры 2048 попалась мне на просторах Интернета. Выкладываю ее на суд факелян. $CUT$

Автор игры - Анвар Чурагулов. В дзен-версии 2048 надо складывать кубики с нулями, чтобы получить кубики с нулями. И все.

На странице игры можно также увидеть "Join the numbers and get six tiles!", но, как вы можете убедиться, запустив игру, набрать более пяти кубиков сможет только тот, кто познал дзен. Или дао. Или Чак Норрис.

Источник: Zen
Игры с глубоким смыслом - на fakel.in!
artgr: (укр)
Чумаки - арійські далекобійники, торговці. Чумаки на старих картинах під українську транс-музику в народному стилі . Найцікавіше вкінці відео.
Офіційна історія стверджує, що чумаки наче з неба впали в 16 столітті, а до того, значить чумаків не існувало. Цікаво, як пояснять наші офіційні історики той факт, що у праслов’ян був бог Велес (Волос), що зображувався у вигляді вола (бика) і був покровителем торгівлі і худоби. Чумаки саме на волах торгували. Тобто, чумацтво було ще у праслов’ян.

Як наші історики пояснять той факт, більшість українських казок починаються словами "за тридев’ять земель". І ці казки перегукуються з давніми арійськими міфами та легендами народів Індії та Ірану. Тобто, наші предки подорожували в Індію та Іран в арійські часи. поверталися звідти і заскладали казки про це.

В українській мові аж 80 синонімів до слова "іти" - нація подорожувальників. Навіть у наш час українці є однією з найбільш розкиданіших націй по світу. 35 млн. українців живуть в Україні і ще стільки же нащадків українців, полукровок живе по всьому світу. В одній лише Росії людей з українськими прізвищами більше 20 млн. Українці живуть вздовж всього південного кордону Росії, і на півночі Казахстану до самого Тихого Океану (Малиновий Клин - Кубань, Жовтий Клин - Поволжжя, Сірий Клин - Казахстан і Сибір і Зелений Клин - Далекий Схід). Їх так селили для виконання прикордонних функцій. І українці не боялися розселятися на такі далекі відстані.

Арії так само розселилися на 40 000 км ще за 3000 років до н. е. Розселялися арії саме з території України. Ось карта поширення арійської чоловічої генетичної гаплогрупи R1a з території України з європейської генетичної енциклопедії.
http://cache.eupedia.com/images/content/R1a_migration_map.jpg
55% українських чоловіків мають цю генетичну гаплогрупу.

По логіці наших істориків, українці наче не торгували з іноземцями. При цьому іноземні артефакти у великій кількості знаходять на території України. Грецькі, римські монети на півночі України. Ба, навіть більше, поблизу села Бабино Верхньорогачицького району Херсонської області археологи знайшли єгипетські намиста XXII—XVIII віків до нашої ери.

Бог-бик Велес в Україні... Буковина = дослівно земля бика, земля тура, земля племені тиверців. Тому на гербі Буковини був трипільський бик. Тиверці - нащадки трипільців, як і всі слов’яни. Антична назва тиверців - тірагети, перекликається з назвою прародителя скіфів - Таргітая. Скіфському Таргітаю відповідає германський Тор, іспанське слово торо = бик. За однією з версій, назва України перекладається, як "бУкраїна" = країна бика (б відпало). На Київщині є поселення зі схожою назвою - Букрин. Не дарма в астрології знак зодіаку України - це Тілець (бик). У Велесовій книзі скіфи і слов’яни називають себе "коровичами".

Еще больше ДАВНІХ УКРІВ по этой ссылке.
Едва ли неделю я в Гуглплюсе, и вот нашел українського Задорнова.

В комменты сюда и туда призываются историки, генетики и просто умные люди.

artgr: (Бот)
Я полагаю, что люди, которые личную жизнь делают публичной благодаря социальным сетям, совершенно неправы в своих ежеминутных фотозагружательных действиях.

Обсуждаем, делимся мнениями (с)

artgr: (art.gr.)
Социальные сети я не люблю, потому что лучшей находки для шпиона быть не может. А что это за жизнь, если она выставлена напоказ?
И все же, опасная Интернет-трясина затягивает и меня, потому что прямо сейчас, печатая этот пост, я начинаю свою активную (надеюсь) деятельность в Google+. Все равно эта социальная сеть идет вместе с регистрацией гугл-почты, поэтому грех не воспользоваться еще одной плозадкой для распространения своих скромных публикаций и творческих попыток.

Пока, скажу вам, удобство гугл-плюса дотягивает где-то на трочеку с плюсом из пяти возможных. Но будем осваивать!

artgr: (Я ніц не зрозумів)
На самом деле, я никуда не ездил. За емкое выражение в заголовке поста спасибо [livejournal.com profile] jurgenm, оно как никогда подходит под мою эпопею с fakel.in.

Казалось, с удалением плагинов, бесконечно часто дергающих БД сайта, "Факел" должен был заработать стабильно, но не тут то было. То ли вправду не следует пускать аматоров за что-нибудь сложнее фкантактика, то ли завалили боты (которых надо было закрыть через htaccess, но внятного решения этой задачи я не нашел), но в воскресенье аккаунт fakel.esy.es закрыли навсегда, потому что перегрузов было слишком много.

Доступ к бэкапам, и вообще к управлению сайтом, к счастью, у меня остался, и никакое данные потеряны не были. Другая проблема - это их возвращение на обновленный сайт, но это уже мелочи.

В конечном счете, аккаунт я, по совету техподдержки, удалил и сделал по новой, а вместо Wordpress поставил-таки статический сайт. У статических сайтов есть недостаток: вести статический блог вручную ужасно неудобно, ведь для, например, редизайна понадобится вручную редактировать все файлы отдельно. Да и не только для редизайна - добавляя какую-то новость, у которой есть теги или категории, надо не только создать одну страницу, но и отредактировать кучу других.

Для решения этой проблемы есть генераторы статических сайтов, но ни один из них мне по вкусу не пришелся, и я (еще в январе, а сейчас чуток доработал) слепил свой собственный. Без GitHub, скриптов и т.д. - просто программа, которая из "исходников" в виде html-файлов создает по определенному шаблону кучу статических страничек (страница с отдельным постом, блог - 10 постов на страницу, архив (немного кривой), категории etc). Эдакая оффлайн-CMS. На выходе получаем все тот же сайт, но - из статических страниц, то есть совершенно не нагружающий сервер.

Комментарии и "форум" сделал с помощью Disqus. Грузится все это благолепие быстро; на WP, случалось, нельзя было открывать больше трех-четырех вкладок сайта, потому что выползала ошибка БД.

Есть, конечно, свои минусы. Внешней системы форумов пока никто не создавал. "Форум" fakel.in - это отдельные страницы для обсуждения общих тем, реализованные через дискусовские комментарии. Костыль, который всем костылям костыль. Можно забыть и об автоматической публикации, которую я так люблю за возможность заготовить статьи на выходных, загружать обновленный сайт надо будет вручную.

Надеюсь, теперь-то лагов не будет. Явным преимуществом стала "стройность" сайта. В отличие от хитрозаплетенных Wordpress с дебрями MySQL, этот свой статический сайт я знаю до мельчайших подробностей, и всякой лишенй фигни туда не цеплял, а если она и возникла, то в минимальных количествах.

Ужаснутся моим непрофессионализмом можно по этой ссылке.

Li-Fi

Jan. 28th, 2016 05:30 am
artgr: (art.gr.)

Как это работает (кликабельно)

Мексика - первая страна, которая начала коммерческое использование Li-Fi - беспроводную передачу данных с помощью света.

Свет передается с помощью светодиодов, причем подойдут не только сами светодиоды, но и отражение от стен. Технологию внедрила компания Sisoft - их сервис LedCom используется впервые, и пионером стала Мексика.

Чип Sisoft транслирует данные через мерцание светодиодов на приемник, подсоединенный к USB-порту. Разработчики не забыли и об эстетической стороне дела - дабы они выглядели красиво и подходили по уровню освещения к требованиям пользователей. Sisoft предлагает разные наборы светодиодов, цена их колеблется от 50 до 400 долларов, есть как наборы из нескольких светильников, так и комплекты для всего дома.

Li-Fi работает намного быстрее, чем радиопередача - иначе говоря, скачать какой-нибудь большой фильм в хорошем займет совсем немного времени. Удобно!

Источник: ageofcomp.info
Li-Fi - на fakel.in!


August 2017

S M T W T F S
  1 234 5
6789101112
131415 16171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 23rd, 2017 04:19 am
Powered by Dreamwidth Studios