Вопросы входа и выхода
Nov. 20th, 2015 11:14 pm
Вчера я вновь не добрался до ЖЖ и "Факела", а сегодня вечером был неприятно удивлен фигней, которую вы видите на скриншоте выше.
Такие дела. А еще в прошлое воскресенье не приделал отложенную запись к сегодняшней заметке - на "Факеле" сделал, для ЖЖ - нет. Исправился вот буквально только что.
Соответственно, завтра-послезавтра, скорее всего, тоже добавлю вручную.
Кстати, если обратить внимание на частоту моих постов на сайте и здесь, в Живом Журнале, то практика заготовки новостей себя более чем оправдывает. В будние дни не всегда есть желание или силы работать еще и над сайтом, а вот на выходных часок на несколько заметок вполне можно выделить. В октябре - каждый день новости и заметки! Кажется, на "Факеле" такого никогда не было.
no subject
Date: 2015-11-20 10:08 pm (UTC)no subject
Date: 2015-11-20 10:09 pm (UTC)no subject
Date: 2015-11-21 07:26 pm (UTC)no subject
Date: 2015-11-21 09:46 pm (UTC)Кстати, "Факел" - что-то знакомое, вроде раньше я уже заходил на этот сайт. Ты случайно не с GcUp'а?)
no subject
Date: 2015-11-22 08:34 pm (UTC)Помню еще YemSalat'а. Появился на этом форуме в 2010-м. Как GcUp? Жива ли еще эпопея WAR OF STELS?
Я уж не ожидал, что кто-то "Факел" запомнит.
no subject
Date: 2015-12-05 07:27 pm (UTC)Не могу точно сказать, что там происходит, поскольку сам довольно редко на него захожу. По-моему как-то там всё затухло, хотя и народ есть.
Извиняюсь за поздний ответ, за всеми уведомления уследить не могу, да и не приходят они иногда)
no subject
Date: 2015-12-07 09:27 pm (UTC)Я вот стал заходить время от времени, но, наверное, слишком мало и слишком редко - нить уронил. Раньше многих узнавал. Да и разработкой игр почти перестал заниматься (а зря!), сказать по делу нечего, а просто ляпнуть нечто "Вау! Какая классная игра!" - это моветон.
Припоминаю, с несколькими камарадами начали разбираться в конструкторе Мар001. Кто-то делал игру "Забыть или убить", я свою пытался заставить взлететь, обе не увидели релиз.
no subject
Date: 2015-12-08 11:22 pm (UTC)no subject
Date: 2015-12-11 09:20 pm (UTC)Наконец, платформеры и FPS на Мап-е получались уж слишком, э-э-э, коряво-угловатые.
В конце концов, я нашел Tululoo и доволен им до сих пор. Понятен, удобен, быстр. HTML5 - можно делать игры хоть для утюга. И JavaScript прост, как арбуз.