![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Наконец-то доделал свою небольшую аркаду :-) Пилил ее от 23 июля (если верить дате создания папки проекта), а вообще идея эта у меня появилась еще зимой, и тогда была успешно реализована в виде эдакого прототипа - ZeRINGS.
Эта игра - развитие предыдущей идеи. Задача проста, как пряник: надо собрать N колец с помощью своего диска, и вы сможете перепрыгнуть на следующий уровень. Мешать вам в этом будут остальные диски, а также граница (или, не побоюсь этого слова, поребрик) поля. Неоценимую помощь вам окажут бонусы (их целых восемь штук - примерно одинаковой степени полезности). Чтобы выполнение боевого задание постепенно усложнялось, скорость движения дисков и их число на поле неотвратимо возрастают.
Уровней всего пятнадцать штук, и по собственному опыту скажу, что, наловчившись, первые десять можно пройти эдак за двадцать-тридцать минут... но вот остальные пять даже опытного игрока (которым я стал за месяц с лишним интенсивного тестирования аркады) могут сбить с ног.
Графика сделала с помощью прекрасной рисовалки GIMP, а звук - с помощью не менее прекрасного редактора Guitar Pro 6.
Ознакомится с ЭТИМ, и даже в него сыграть можно тут.
А чтобы у читающего этот пост возникло еще больше желаний взять и сыграть в Flying Rings, я размещу здесь скриншоты:



Эта игра - развитие предыдущей идеи. Задача проста, как пряник: надо собрать N колец с помощью своего диска, и вы сможете перепрыгнуть на следующий уровень. Мешать вам в этом будут остальные диски, а также граница (или, не побоюсь этого слова, поребрик) поля. Неоценимую помощь вам окажут бонусы (их целых восемь штук - примерно одинаковой степени полезности). Чтобы выполнение боевого задание постепенно усложнялось, скорость движения дисков и их число на поле неотвратимо возрастают.
Уровней всего пятнадцать штук, и по собственному опыту скажу, что, наловчившись, первые десять можно пройти эдак за двадцать-тридцать минут... но вот остальные пять даже опытного игрока (которым я стал за месяц с лишним интенсивного тестирования аркады) могут сбить с ног.
Графика сделала с помощью прекрасной рисовалки GIMP, а звук - с помощью не менее прекрасного редактора Guitar Pro 6.
Ознакомится с ЭТИМ, и даже в него сыграть можно тут.
А чтобы у читающего этот пост возникло еще больше желаний взять и сыграть в Flying Rings, я размещу здесь скриншоты:


